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2004/11/10

【GNO2】難易度UP

本日のパッチ。
で、特殊任務・難易度Sの配置・増援が変わった。
増援が2ターン目に登場するようになったのだ。

しかし、これにより非常~~~に刺激的になった。
チームチャットでも任務失敗の報告がちらほら。
増援の登場が早くなっただけで今までのようにはいかなくなった。
後ろからエルメス登場したら…(/o\)

正直、今までは特に特殊任務だからといって戦術を
大きく変えることは無かった。
しかし、これからは任務の種類や支援者の編成・配置を踏まえて
我が部隊の戦術・編成・配置を考えねばなるまい。

遅延使ったり、3壁1射撃にしてみたり…

かなり苦悩しそう。

だが刺激的な方が燃えるのさ!( ̄ー ̄)

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