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軌跡

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2009年5月

2009/05/31

【FE トラキア776】第7章:シヴァ

『トラキアの盾』。

この面も離脱が条件。
ハンニバル将軍のミーズ城を目指す。

途中、フィンとサフィが現れる。
サフィでシヴァに話しかければ
仲間にできるようなので、それを狙う。

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【パワプロNEXT】9:ブランコ

GW後半辺りからグングン打率を上げてきた
我がドラゴンズの主砲ブランコ。

超特大の一発も期待でき
打席を見るのが楽しみな存在(´ー`)

今日のソフトバンク戦での”MIWA”のユニフォーム姿はシュールだったw

そんなブランコの【パワプロNEXT】的な能力は、かなりショボイ(・ω・)
特殊能力は何も無いしw

だったらオレ流のブランコを作ってやろうじゃないか!
って事で久しぶりにプレイ。

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2009/05/30

【FE トラキア776】第6章:エルメス

『脱出』。

カリンの独壇場。

ペガサスのエルメスに跨れば
体格を気にせずに人をかつげる。

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2009/05/28

【FE トラキア776】第5章:暗黒の剣

『母と娘』。

地下牢から抜け出したリーフ達。
エーヴェルとナンナの救出に向かう。

暇を持て余したレイドリックが
闘技場で遊びを始める。

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2009/05/27

【FE トラキア776】第4章外伝:セティ

第4章で市民全員を無事に離脱させれば外伝へ。

『風の勇者』。

そんなに広くないマップ。

チビッ子達を解放。
そして、初の魔道士アスベルが加入。

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2009/05/25

【FE トラキア776】第4章:マチュア、ラーラ、カリン(´Д`)

『地下牢獄』。

捕らわれたリーフ。

そこにマギ団が救出に現れる。

マチュア、ラーラ、カリン(´Д`)
魅力的な女性陣が続々登場。

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2009/05/23

【FE トラキア776】第3章:コープル

『ケルベスの門』。

難攻不落と言うわりには、見た目はそうでもない。

まずはチビッ子達を助け出し、村へ帰す事を目指す。
チビッ子の中に、優秀な杖使いだったコープルの姿もある(’ε’ )

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【クリムゾンティアーズ】3:プロメテウス

アスカはオーバーヒートになりやすい気がする。
二刀流だとゲージの増加が早いのかも。

二刀流と言っても、同じ武器でしかできないのが残念。

重金属加工場のボス、プロメテウス戦。



たっぷりとアイテムを持ち
お気に入りのカエデで挑んだのに負けた。

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2009/05/21

【FE トラキア776】第2章&外伝:馬を降りるフィン

『イスの海岸』。

特に問題の無いステージ。

弓使いのロナンが仲間になったが、タニアがいればおk(‘ε‘ )

騎馬ユニットは馬を降りると使える武器が変わる。
馬に乗っていないフィンの戦いっぷりは新鮮。

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2009/05/19

【FE トラキア776】第1章:リーフ出撃

ヴァーチャルコンソールの
【ファイアーエムブレム トラキア776】にいよいよ挑む。

まず、勘違いしていた(゚ε゚ )
てっきり【FE 聖戦の系譜】のその後の話が展開されると思い込んでいたのだが
どうやらリーフがセリス達と合流する以前の話なのね。

・・・という事は
麗しのアルテナ様の登場は無さそう(;ω;)

フィンの娘がナンナって設定なのね。
【FE 聖戦の系譜】でのカップリングのイメージがあるから違和感がある。
ちなみにフィンは独身のイメージ。

それにしても
ナンナのグラフィックがかなり良くなってるのは素晴らしいね(*゚∀゚)

『フィアナの戦士』。



システムに少々混乱。
これ以前や、その後の作品のシステムとゴッチャになる(゚~゚;)

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2009/05/17

【クリムゾンティアーズ】2:カエデ

1ヵ月分の投稿容量制限に対応する為には、動画の画質を下げるしかない。
でも、元のグラフィックが【スターオーシャン4】ほどの綺麗さでは無いなら
それほど画質が悪くなった気はしない・・・かな?

500円で買った【クリムゾンティアーズ】。
その最初のダンジョンの、最初のボス戦。
にしては、なかなかの強さ(゚~゚;)
2人がかりでなんとか勝てた。



救出に向かうキャラはアイテムが使えないのが厳しい。

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2009/05/14

【クリムゾンティアーズ】1:500円のファイティングRPG

動画を置いてるzoomeの仕様が変わった。
1ヵ月にアップできる容量制限が設けられたのは痛い(゚ε゚ )

1年に数回は 中古or激安 なソフトを購入したくなる。
去年出会った【ツインビーRPG】は、かなり楽しめた。

今回は
【聖剣伝説4】の群れと同じカゴの中に埋もれていた
【クリムゾンティアーズ】(新品)というPS2のソフトを500円で購入。

090512

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2009/05/12

【スターオーシャン4】26☆:ワンダリングダンジョン

ガブリエ・セレスタ討伐により、ワンダリングダンジョンが解禁。
どんなもんか様子を見に行ってみた(゚ー゚)

入るたびにフロアの形が変わる、いわゆる”不思議のダンジョン”系。
次の階へ進む為には、課題をクリアしなければならない。



調べたら、偶数階ではボスを倒す。
奇数階では
”ジオ・ストーン”なる物を決められた数集めたり、
リングを使って全てのクリスタルを消したり、
などなどをする。

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2009/05/10

【ダン←ダム】3:放水

一日が終わるごとに選択肢を選ぶ。
選択したイベントが発生して、また一日が始まる。

というゲームの流れ。

問題はこのイベントのほとんどがダルい話・・・(・ω・)
さらに、注目のダムを使えるまでが意外と長かった。

Dndm090510a

正直、ダムを使えるまでに飽きてしまったw

だって、それまで敵に何の変化も無いんだもの。
編成のやりがいが無いし、戦略も不要・・・

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2009/05/07

【スターオーシャン4】25☆:ガブリエ・セレスタ~リベンジ編~

レベルを
・メリクル[176] ・バッカス[171]
・リムたん[137] ・レイミ[165]
・サラ[101] ・エッジ[119]
・ミュリア[100] ・エイルマット[92]
まで育てた。

合成も、今ある素材でやれるだけやった。
ただ、先発で使う予定のレイミの弓が属性付きなのが不安。

そして、ガブリエ・セレスタとの再戦。



開始早々に不安的中・・・
やっぱり属性付きではダメージを与えられない様子。

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2009/05/06

【スターオーシャン4】24☆:ガブリエ・セレスタ

七星の洞窟を進む。
やっとB7まで辿り着く。



マップも、より複雑になり
かなりの遠回りをしないと行けない。

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【スターオーシャン4】23☆:七星の洞窟

闘技場の奥から行ける、七星の洞窟に潜入。

通路が狭く、迷路のようになっているので
敵を避けて進むのは難しい( ̄~ ̄)

蜂が厄介。
強力な針を飛ばすので、気付いたらHPをかなり削られる。



宝箱を護る中ボス戦が、所々であるみたい。

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2009/05/04

【スターオーシャン4】22☆:バーニィレース

クリア後のお楽しみの一つ、バーニィレースに挑戦。
パイを与えてステータスを成長させれるようだ。



操作の説明が何も無く始まったので、かなり戸惑った。

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【ダン←ダム】2:基本職

侵攻部隊にシーフを入れとくと、なかなか使える。
罠を解除できるし。

Dndm090503a

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2009/05/02

【スターオーシャン4】21:宇宙暦12年~END~

エンディング。



ルティねーのもとに帰るリムたん(´Д`)

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2009/05/01

【スターオーシャン4】20:決着

メリクルはメンバー中、一番攻撃力が高く仕上がっている。
なので頑張って削ってもらう



熱闘50分の末、決着。

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