【光の4戦士 FF外伝】1:新たに語られる古典
4人の少年少女が冒険の中で成長してゆく王道RPGこと
【光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝】を購入。
個人的にはリアル系より
デフォルメされた見た目の方が好みって事と
昔のRPGの魅力を詰め込んだ
と言う2点が購入の理由である。
この絵は【タクティクスオウガ】の頃から好き(゚ー゚)
ホルンの町から物語りは開始。
村の少年ブランド改めガヴァドン。
誕生日に王様に会いに行くという、まさに王道。
大雑把で正義感が強いらしい。
同じく村の少年ジュスカ。
知的で現実的なタイプらしい。
そんなガヴァドン&ジュスカで魔女にさらわれたアイレ姫を救出へ。
システムはかなりスッキリしてる。
メニューは
・アイテム
・アビリティ
・クラウン
この3つだけ。
アイテムはキャラごとに15個までしか持てない(装備品も含む)。
魔法は魔法書として所持する。
言わば【ドラクエIX】の秘伝書のような扱い。
なのでこのゲームでは預かり所がかなり重要になりそう。
アビリティで
魔法やクラウンのアビリティをセットする。
戦闘はサクサク。
基本コマンドは
・たたかう
・ためる
・アイテム
この3つだけ。
あとはセットしたアビリティ次第。
戦闘の肝はAP。
”ためる”でAPは貯まる。最大5個。
それ以外の行動はAPを消費する。
APは戦闘後も継続される。
ちなみに、フィールドでもAPを消費してケアル可。
北の洞窟をぬけて魔女の館へ。
城の女兵士ユニータ。
任務に忠実、気配り上手だが神経質過ぎるらしい。
そんなユニータが加入。
で、さらにサクサク進行。
城のお姫様アイレ。
明るく元気でおしゃべり好きだが、たまに自分勝手が過ぎるらしい。
そんなアイレと合流。
4人揃った所で、ボス戦。
連続全体攻撃で全滅しかけたが、盛り返して勝利。
そして、クリスタル登場。
今作で職業を表すのがクラウン。
まずは『旅人』のクラウンをゲット。
早速、全員『旅人』にしてみた。
ちなみに、何もかぶってない時は『すっぴん』。
とりあえずここまではサクサクと進めた。
サクサクとは言っても簡単ってわけでもない。
APが2個無いとケアルできないので、その維持は重要。
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