【光の4戦士 FF外伝】14:悪魔アスモデウス
キリンジュの助けをする為
アリアーヌの居る流砂の城へ向かう。
ユニータ
『勇者』
特性…気合が上がりやすい。
”踏み込む”AP2 …踏み込んで全力攻撃。そのターンは防御ダウン。
”全斬り”AP2 …その名の通り敵全員を攻撃。消費AP2なので使い易い。
”天罰”AP3 …単体へ強力な魔法攻撃。ドラクエで言うライデイン的な感じ。
”とどめ”AP4 …パーティメンバーとコンビネーション攻撃。
まさに勇者。”全斬り”が素晴らし過ぎるね。
アイレ
『黒魔法使い』 魔法で攻めたい時はコッチ。
『精霊使い』 属性防御ならコッチ。
ガヴァドン
『商人』 ザコ戦はコレで宝石を稼ぐ。
『薬師』 ボス戦では欠かせない。
それぞれ役割が決まってきたが
ジュスカをどうするか悩んだ。
悩んだ末、『武道家』にした。
特性…素手攻撃のダメージアップ![]()
”格闘”AP1 …4ターンクリティカル率アップ。
”急所”AP2 …必ずクリティカル攻撃。当然、外す時もある。
”チャクラ”AP3 …自分のHPを2倍にする。効果は使ったバトル中有効。
武器いらずなのでアイテム枠に余裕ができ、HPが高いのが決め手。
流砂の城。
以前来た時もそうだったが、何故か道に迷ってしまう(‘ε‘ )
難敵達を乗り越えて、アリアーヌのもとに到着。
そこにいたグーラ王との戦闘に突入。
サクッとグーラ王を倒すと、キリンジュが駆けつける。
どうやら王は、悪魔に身も心も捧げたようだ。
って事で、悪魔アスモデウスと対決。
まずは六つの蛇の頭を破壊しないといけないみたい。
攻撃魔法、スリプル、サイレス、
に加えて”サイドワインダー”という
何かしらの状態異常効果のある全体攻撃が厄介。
特に「呪い」になるとアビリティが使えなくなるので
一気に大ピンチに陥る。
『黒魔法使い』の”反射”効果が切れた時に、アイレが眠らされていたのが痛かった。
目覚めた時には瀕死状態で
他の3人は死亡していたのでどうしようも無かった(・ω・)
蛇の頭は五つまで破壊できていたが敗北・・・
”サイレスマント”等で少々状態異常対策をして挑んだ二戦目。
”サイドワインダー”で
いきなりガヴァドンが「呪い」になる不運。
”万能薬”で回復を試みたら
「毒」になっていたジュスカに使ってしまうという、更なる不運が重なったw
その後
たまたまユニータが持ってた「十字架」で治せたので良しとする。
ターゲットできない今作では
「複数の状態異常者がいる時に”万能薬”を使うのは微妙」
という事を学んだ。
その後、盛り返して
最後はまたしても”毒薬”でトドメを刺した( ̄ー ̄)
クラウン『魔法剣士』をゲットし、砂漠に平和が戻った。
キリンジュから”光の盾”を頂いた。
「状態異常無効」という素晴らしい効果付(゚∇゚ )
アスモデウス戦直後の状態。
アイレとガヴァドンのAPが空っぽな事が激戦だった事を物語ってる。
さて、次はどこへ行こうか・・・
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