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2010/01/03

【光の4戦士 FF外伝】28:ユニータよ永遠に ~END~

ドラゴンに乗り”星の奈落”から無事に脱出。

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闇が去り、役目を終えた光の武具。
それらを返す為に
ドラゴンで各地を飛び回る、というエンディング。

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何てこった!
光の武具を返却したせいで、ユニータが残念な姿になってしまっているw

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エンディングでもこんな事になってしまうユニータの不遇ぶりに萌えた(´Д`)

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~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~
 
【プレイ時間】 70時間
こんなにプレイしたのね。ランダムダンジョンでかなり時間を浪費した。

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【バトル回数】 2152回
【宝箱収集率】 96%
【最大ダメージ】13232ダメージ
【歩いた歩数】 82973歩
【調べた回数】 3886サーチ

~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~

システム面でかなり無駄が削られたゲームだった。

・各キャラが装備品も含めて15個しかアイテムを持てない。
・行動に必要なAPは、最大でも5個までしか貯められない。
・敵が落とす宝石には 換金・クラウンの成長・武具の強化 と言う3つの使い道がある。

特に上記の3つが、シンプルなゲーム性に深みを持たせていたと言える。

~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~

ストーリー序盤。
4戦士が各々の感情のままに、バラバラに行動していくのが面白かった。
不遇なユニータの虜になった(´ー`)

ストーリー中盤。
悪魔たちとの激戦が熱かった。 初見殺しな強さが◎。
神獣ケトスに萌えた(゚ー゚)

ストーリー終盤。
アッサリと全員レベル99になったが、それでも全滅してしまう難易度が良い。
ランダムダンジョンは
【ドラクエIX】の宝の地図のダンジョンよりも、かなりキツかった(;´o`)

~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~

ここで、使えた&お気に入りクラウンの発表。

【後衛部門】

3位 『黒魔法使い』 … 黒魔法をAP-1で使えるのは大きい。遅めに習得したが”まどう”はかなり強い。

2位 『白魔法使い』 … 最大HPが400辺りを超えるとエクスポーション、ケアルガでは回復量が足りなくなる。 なので終盤は”奇跡”無しではキビシイ。

1位 『薬師』 … ”調剤”⇒”広域”のコンボには、かなりお世話になった。

【前衛部門】

3位 『勇者』 … 単体・複数、どちらにも対応出来る優秀さ。 リヴァイアサンに何もさせなかった事が印象深い。

2位 『暗黒剣士』 … 終盤だけの活躍だったが、強化した”光の剣”での”暴走”は”奥義”以上の破壊力だった。

1位 『武道家』 … 武器不要。”奥義”が強力。

【その他】

4位 『語り部』 … アビリティを好きな様にセットできる。ステータス的には後衛向き。

3位 『商人』 … 宝石集めには欠かせない。

2位 『旅人』『忍者』 … ”とんずら”と「エンカウント率ダウン」はランダムダンジョン攻略には外せない。

1位 『ナイト』 … ”引きつけ”で攻撃を受け止める。 光の防具を安心して託せる存在。

アビリティだけで言えば
やっぱり『精霊使い』の”ミステリオ”が一番活躍した。

~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~ ・ ~

古き良きRPGを懐かしむ為に買ったこのゲーム。
難易度的にはヌルイだろうと思っていた。

それをイイ意味で裏切る難易度と面白さに、今は満足感でいっぱいである( ̄ー ̄)

最後はオマケ写真で締め。

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