【タクティクスオウガ 運命の輪】2:除名&雇用
”ロンウェー公爵”救出後に5人のユニットが配属されたが
全員装備を外して除名してやったw
お金はかかるがショップで雇用すれば自分で名前を付けられる。
長い戦いを共にする仲間なので、やっぱり自分で名前をつけたいのである。
どっかのゲームで見た事あるような名前を付けてみた。
2000×5人=10000ゴートが人件費に消えた
そんなこんなで『我馬鈍騎士団』出陣。
頼もしい「有翼人」”カノープス”も合流。
機動力&攻撃力共に高いので、もの凄く使い勝ってが良い。
バトルフィールドを真上から見られるのは地味に使える。
本作ではユニット単位では無く、クラス単位にレベルアップするのが特徴。
経験値を貰えるのは戦闘終了後。 戦闘に参加したクラスへ分配される。
昔は敵にトドメを刺さないとガッポリ経験値が貰えなかった。
時には味方を殴って
経験値をチビチビ稼いだのはイイ思い出・・・
”プレザンス神父”も加入。
バトルフィールドには壊せそうなモノが色々ある。
これらを活用する局面がいつか来るかも。
敵を倒すとたまに落とすタロットカード。
拾ったユニットのステータスが
チョビット上がるので積極的にゲットしたいところ。
ユニットに個性を与える様々なスキル。
スキルポイントも戦闘終了後、戦闘に参加したユニットへ分配される。
魔法は呪文書を使用して習得する。
習得した魔法を使うには
「精霊魔法・雷」等のスキルを習得&セットする事で、やっとこさ使える。
ゲストキャラの”ヴァイス”はガンガン敵陣へ突っ込み、的になる。
そして華麗に逃げるw
その後、”レオナール”がゲストとして加入。
ユニットにAI設定できるようになった。
どんな動きをしてくれるのか? 余裕があったら試してみる。
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