【グランナイツヒストリー】6:レッドドラゴン
戦争モード。
自動進軍時のスキル封印、という仕様が追加された。
戦争によってスキルや戦法の変化が求められるので、コレは面白い仕様だと思う。
ちなみにアーチャーの汎用スキル”インスタントデス”は
使用後の攻撃に稀に即死効果が付くスキル。
”インスタントデス”→範囲攻撃 というのは誰もがしたくなる魅力的な戦法。
実際、この戦法を使った部隊とも何回か当たっし
我が部隊にもそれを習得している騎士がいた。
”アヴァロン”の領土が何気に増えてきた。
育成モード。
週初めに”リーシャ”が語るプチ情報。
へ~~ って情報がいくつかあった。
クリティカル時にAPが1抑えられてる事に気づかなかったゼ。
各エリアの石碑を全て巡った。
高性能な弓を頂いた。
まだ装備できないけどね(‘ε‘ )
メインクエスト進行。
”魔女ミラ”のお手製”ゴーレム”はかなり強く、耐え忍ぶ長期戦になった。
3種目の大物”レッドドラゴン”と対決。
その容姿は、なかなか迫力のある描き込み。
”レッドドラゴン”と言うだけあって、当然炎を吐いてくる。
でも”切り裂く”の方がかなり痛い。
今のところ、”ゴーレム”の方が格段に厄介な印象。
その後、ユニオン王に出会ったりもした。
騎士達のレベルは50を越えた。
そろそろ叙任して戦争で活躍させたい気持ちと
このままメインクエストを突き進みたい気持ちが交錯中。
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