【ドラゴンズドグマ】1:覚者とポーン
イーカプコンから
和製オープンワールドな【ドラゴンズドグマ】(Xbox360版)到着。
久々の据置機&360ソフト。
まずは体験版でも体験したプロローグ。
キメラをサクッと倒したら、いよいよ本編の始まり。
プレイヤーは”がばどん”。
体験版で作ったキャラをそのまま引き継いだ。
http://gavadon.cocolog-nifty.com/gavadon/2012/05/post-1ab0.html
イベント時の”がばどん”の表情に、不覚にも吹いたw
自分で作っておいて何だが
この顔に慣れるには少々時間がかかりそうだw
そんな”がばどん”の住む街に赤いドラゴン襲来。
ド迫力。
いきなりラスボス戦っぽい感じ。 そして、全く勝てる気のしない戦い。
心臓を盗られる”がばどん”。
そして、「覚者」として目覚める。
盗られた心臓を取り戻す。 それがプレイヤーの目的らしい。
最初に選べるジョブは3種類。
弓を使いたかったのと
積極的に敵に張り付きたかったので「ストライダー」を選んだ。
見た目は人間な謎の存在「ポーン」。
その”ルーク”と共に、いざ出発。
モノを「つかむ」のは勿論
街の人達や家畜等、色々と掴めるみたい。
「リム」曰く、「ポーン」は「覚者」に使える存在とのこと。
「覚者」としての証を示す為、”一つ目巨人”と対決。
積極的に張り付き。
逆に、巨人に掴まれたり。
その後、「リム」に勝利を報告。
すると、共に旅する相棒こと「メインポーン」が遣わされた。
「メインポーン」も体験版で作った”のの”をそのまま引き継いだ。
クエスチョンに答えて性格付けをしたら、「メインポーン」登場。
ジョブは魔法を扱う「メイジ」にしてみた。
「覚者」と「ポーン」。
広大な世界で、壮大な冒険が始まる・・・ はず。
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