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軌跡

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2015/04/17

【FE 蒼炎の軌跡】★18~20章:タニス、天空、ナイトリング

10年ぶりの険しい旅!



『設定』
・難易度:マニアック
・能力成長形式:固定成長式


『目標』
・仲間にできるキャラは全て加える
・犠牲者0






18章「クリミア軍進撃」。

ベグニオン編を終え、一軍の将となった”アイク”。

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ココから
クリミア奪還の為の進撃が始まる!

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神使親衛隊”タニス”も同行。

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スキル「援軍」はかなり使えた記憶がある。





「ロード」となった”アイク”に「奥義の書」を使用。

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彼の代名詞とも言えるスキル「天空」習得!!

与えたダメージの半分のHP回復&相手の守備半減 という威力。
最後に一騎討ちが待っているので、”アイク”はビシビシ鍛えていかないとね。




支援。

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”ネフェニー”、そんなに兄弟いたのねw







進撃開始直前に・・・

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”リュシオン”とタカ王の腹心が加入。

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過去作で言うところの「踊り子」が”リュシオン”。

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サギに化身した状態なら隣接の4人まとめて再行動可能。
今後の戦いに欠かせない存在だ。
ちなみに天使な妹”リアーネ”は【FE 暁の女神】で参戦する。




ココで1軍メンバーをご紹介。


”ワユ”

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”イレース”

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”ミスト”

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”オスカー”

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”ジル”

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”ステラ”

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”チャップ”

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”マーシャ”

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”フォルカ”

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”ボーレ”

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”レテ”

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”ネフェニー”

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”ガトリー”

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そして進撃。

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この面では”シノン”を仲間にするのが目的。

遠距離魔法の使い手が多いので、囮を使って消耗させたいところ。



”ステラ”嬢がクラスチェンジ!

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剣も扱えるようにした。


唸る「天空」。

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威力は有るが武器の消耗も早い。
なので「てつの剣」でおk。





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”シノン”の加入条件は
”ヨファ”で話した後に・・・

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”アイク”で倒すこと。

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後はクリアを目指せば良い。

”マーシャ”もクラスチェンジ!

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”ミスト”も続く!
 

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馬に跨がり、剣も使用可能に!



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めでたく”シノン”復帰。

初期の頃は頼もしい感じだったが、今は物足りない。
故に2軍行きw


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19章「託されしもの」。


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情報。

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この面は
ロングアーチとカラス王がポイント。

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カラス軍を倒さず
撤退させる事ができれば「ナイトリング」が入手できるようだ。

なのでそれを狙う。

まず自陣近くのカラスは
武器を外した飛行ユニットで抑える。

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あとはロングアーチを警戒しつつ
タカ族でカラス王に話しかける。


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そうすれば
カラス王は”リュシオン”に話しかけに来る。



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これでめでたく

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「ナイトリング」ゲット!!
騎馬でなくても「再移動」可能になるこのリングは、そのまま”リュシオン”に付けようかな。


カラス勢は撤退していく。

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こうなるとデイン兵はカラス軍を容赦なく攻撃するが
リングを貰ったの後なので全く気にしないw


そんな中、”チャップ”がクラスチェンジ!

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やっぱり見た目の変化が地味!w



敵将は魔力依存の武器持ち。

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圧倒的「魔防」な”イレース”はノーダメージでしとめてくれた。


その後。

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”フォルカ”が語る真実。

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そしてクラスチェンジ!

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「アサシン」となった。





20章「ダルレカの攻防」。

さっそく「メダリオン」が行方不明になってしまったが、進撃は止まらない。

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自称、一流魔道士の”カリル”姐さん加入。

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杖が使えないのが残念だが
魔道士は”イレース”しか育ってないので、姐さんも1軍入り。





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この面の敵将は・・・


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”ジル”の親父。

10年前の戦いでは、見事に寝返ってしまった彼女w
今回はそうならないように進める。


”タニス”の「援軍」。

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囮として召喚。
捨て駒にしては、良い武器を所持。




そんなこんなで
敵将と”ジル”に会話を発生させなければおk。

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ちなみに攻略本によると
”シル”&”ミスト”の支援関係が高いと
”ジル”が親父と会話しても寝返らない らしい。




次に待ち構えるのは・・・




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ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/index.html
ファイアーエムブレム・ミュージアム
http://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/souen/map/index.html

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