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軌跡

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2015/04/20

【FE 蒼炎の軌跡】★21~23章:イナ、女神の杖、プラハ

10年ぶりの険しい旅!


『設定』
・難易度:マニアック
・能力成長形式:固定成長式

『目標』
・仲間にできるキャラは全て加える
・犠牲者0


21章「王なき王都」。

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支援。
天馬騎士団を飛び出した者と副隊長。

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そんなこんなで

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遂に竜が立ちはだかる。


その前に
1軍メンバーも固まってきたので、使わずにおいたスキルの書を解禁。


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”ステラ”嬢はレベルがもうちょい上ったら「エリート」を外す予定。


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「カウンター」は守備が高すぎないキャラに付けた方が良さげ。


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「待ち伏せ」持ちの”ワユ”に「キャンセル」を付けるのは鉄板。


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貴重な「奥義の書」は”ジル”に。 もう寝返られる心配もないしね!w
ちなみに「衝撃」が発動すると、しばらくその敵は移動できなくなる。


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”レテ”には「挑発」。 10年前のプレイでも付けた気がする。

”レテ”キッカケで仲間になった者もいるし
「挑発」効果で敵もどんどん寄ってくる・・・

まさに、我が軍の招き猫である!w


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壁を務めさせたい”ネフェニー”にも「待ち伏せ」。





屋内の面だが、飛行ユニットが役立つ。
遠距離魔法や盗賊への対処が肝。


竜との戦いの前に

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まずは前座を処理。
続きまして


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親父の友人”タウロニオ”さんをスカウト。


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速さが低いが、その他は即戦力級。





訳ありの、竜鱗族の”イナ”と対峙。

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近接攻撃しか無いので、間接攻撃で攻める。


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竜との縮尺に違和感を覚えつつ・・w



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決着。


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遂に『炎の紋章』というワードがお目見え。






22章「一人、歌う」。

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支援。
”カリル”姐さんによる・・・

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”ネフェニー”の女子力アップ講座!w



戦いの舞台は神殿。

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僧を盾にする敵との戦い。

この僧達は

・移動はしない
・魔導書を持つ僧の攻撃範囲に入ると、攻撃してくる

という性質。

道を塞いでいるので、「体当たり」でルートを開くパズル感もある。

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気にせず倒しまくってもクリアはできる。

が、一人も倒さずにクリアすれば
レアな「女神の杖」をいただけるのでコレを狙う。

特に神経を使うのは各ユニットの行動終了時。
うっかり僧の射程に入って攻撃されたら、反撃でアッサリ自滅してしまうのだ。
そうならないように
時には武器を外す事も気にしての戦いとなった。


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手間取った末、卑劣な敵将。


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「女神の杖」いただき!


その後

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全てが繋がる。






23章「オルリベス大橋」。


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遂に”ワユ”&”イレース”が支援Aに!

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何度見てもコレはイイ支援だ(´ー`)

満足したところで、国境の大橋での戦い。

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「アーチ」「落とし穴」が待ち構える。



ココから”ライ”加入。

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敵の動きをよく見ると
ちゃんと「落とし穴」を避けて移動してくるのが分る。

加えて攻略本も手元にあるのだが・・・




それでもハマる!w



橋を半分位進むと”ジル”の元上官が登場。

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”ジル”で話せば、アッサリ加入。

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空飛ぶ重歩兵って感じな”ハール”。
今回は”ジル”を育てきりたいので、出番は無いかも。


更に橋を進むと・・・

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クリミアの残存兵の姿が。
顔付きのキャラは参戦せず、一般兵が緑軍として加勢。



敵将”プラハ”様と対決。

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だが”イレース”には効かぬ!

そして決着。

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戦いは、遂にクリミアへ・・・
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/index.html
ファイアーエムブレム・ミュージアム
http://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/souen/map/index.html

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