【FE if 白夜王国】11~13章:妖狐&ひとり思う
敵は「謎の兵」。
先程なでなでした「弓使い」”セツナ”の独壇場。
そこに助っ人登場。
そこに助っ人登場。
なかなかの狂気を帯びた”ユウギリ”さん。
飛行ユニットでありながら、弓も扱えるのが特徴。
「竜脈」を使えば
「竜脈」を使えば
飛行ユニットの移動を制限する嵐が発生。
でも制限してしまえば、あとは落とすのみ。
クリア目前に死にかけの敵が
同じく消耗した”カザハナ”に集中攻撃。
スキル「待ち伏せ」を忘れていたのでヒヤリとしたぜ!
今作の「待ち伏せ」は
HPが半分以下の時しか発動しないので覚えておこう。
「マイキャッスル」で一休み。
「マイキャッスル」で一休み。
そんなこんなで
恩返し好きな”ニシキ”加入。
その後、劇場内。
その後、劇場内。
CD買いましてん。
クリアファイルと設定画も付いてきました。
「if~ひとり思う~」
~動画はYouTubeから拝借~
”ガロン”王と対峙。
「if~ひとり思う~」
~動画はYouTubeから拝借~
”ガロン”王と対峙。
レベル上げにも向かなそうな場所だったので
先に敵「シーフ」が民家に到着しちゃうと
扉が閉じて訪問できなくなるので、まずはその対策。
その次は”ガンズ”狙い。
その次は”ガンズ”狙い。
雷を落とせる場所にいてくれる優しさ。
その後は慎重に敵ユニットをおびき出し。
その後は慎重に敵ユニットをおびき出し。
”ニシキ”の妖狐形態時のペット感が良いw
そんなこんなで、”カミラ”姉さんと激突。
そんなこんなで、”カミラ”姉さんと激突。
2軍メンバーとの「支援会話」も見たいのでね。
その中でも”ツクヨミ”には期待。
現状”オロチ”以外に魔法を使えるのは彼しかいないのでね。
「マイキャッスル」アドレス公開中!
「マイキャッスル」アドレス公開中!
コツコツと発展させていくので、遠慮なくおいでやす!!
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.htm
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