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軌跡

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2015/07/11

【FE if 白夜王国】11~13章:妖狐&ひとり思う

・難易度:ルナティック
・モード:クラシック


「マイルーム」でなでなでなでなで。

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常に3/4は後ろ向きな”セツナ”の正面からの姿は貴重。


 
 



『11章:海へ・・・』。

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船上が戦場。


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敵は「謎の兵」。

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飛行ユニットが多いので
先程なでなでした「弓使い」”セツナ”の独壇場。

そこに助っ人登場。

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なかなかの狂気を帯びた”ユウギリ”さん。
職は上級の「金鵄(きんし)武者」。


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飛行ユニットでありながら、弓も扱えるのが特徴。


「竜脈」を使えば
飛行ユニットの移動を制限する嵐が発生。

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コレで敵の進入経路を制限しないと、厳しい。


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でも制限してしまえば、あとは落とすのみ。

クリア目前に死にかけの敵が
同じく消耗した”カザハナ”に集中攻撃。

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スキル「待ち伏せ」を忘れていたのでヒヤリとしたぜ!
今作の「待ち伏せ」は
HPが半分以下の時しか発動しないので覚えておこう。





「マイキャッスル」で一休み。

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『12章:楽園の再会』。

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舞台は華やかな場所。


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【蒼炎の軌跡】で言う「ラグズ」的な獣族と出会う。



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そんなこんなで
劇場を訪れる暗夜王に迫るチャンスを得た。


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恩返し好きな”ニシキ”加入。




その後、劇場内。

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”アクア”が歌い、舞う。



”アクア”の歌といえば・・・



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CD買いましてん。
Amazonでたまたま見つけて、ポチッた次第でございます。


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クリアファイルと設定画も付いてきました。


noteif~ひとり思う~」

~動画はYouTubeから拝借~











”ガロン”王と対峙。

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そして戦闘。


「妖狐」の”ニシキ”はスキルにも「恩返し」有。

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マップ左側から”マークス”兄さんが迫る。

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かなりややこしい地形。

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レベル上げにも向かなそうな場所だったので
”マークス”兄さんに追いつかれる前に突破した。


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「マイキャッスル」で一休み。

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キャッスル防衛用の「絡繰人形」はなかなか不気味w



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『13章:魂は屈せず』。

カイデーな胸を揺らして・・・


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”カミラ”姉さん登場。



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という事で、”カミラ”姉さんと対決。


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民家が多いステージ。

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先に敵「シーフ」が民家に到着しちゃうと
扉が閉じて訪問できなくなるので、まずはその対策。



その次は”ガンズ”狙い。

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雷を落とせる場所にいてくれる優しさ。


その後は慎重に敵ユニットをおびき出し。

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”ニシキ”の妖狐形態時のペット感が良いw







そんなこんなで、”カミラ”姉さんと激突。

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ちゃんと”蛾 馬呑”で相手をしてあげた。




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お、姉さんが仲間になってくれそうな流れ・・・



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そこに邪魔が入る。




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更に邪魔の邪魔。



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”クリムゾン”率いる反乱兵が合流。




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謎のアーマー・・・





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その中から”リョウマ”兄やん登場!


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頼もしい仲間が増えた。






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「遭遇戦」にて2軍メンバーの育成に着手。
2軍メンバーとの「支援会話」も見たいのでね。

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その中でも”ツクヨミ”には期待。
現状”オロチ”以外に魔法を使えるのは彼しかいないのでね。








「マイキャッスル」アドレス公開中!

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コツコツと発展させていくので、遠慮なくおいでやす!!


http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.htm

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