【FE if 暗夜王国】外伝~22章:魔女&ワープ&男の娘
母である”カミラ”姉さんとの支援関係も重要。
以前「竜の門」で入手した、特殊な兵種にチェンジできるアイテム。
「魔女の魔法陣」は”ニュクス”、「邪痕の紋章」は”ガバド・ン”に使用。
以前「竜の門」で入手した、特殊な兵種にチェンジできるアイテム。
「魔女の魔法陣」は”ニュクス”、「邪痕の紋章」は”ガバド・ン”に使用。
その衣装は、子供の容姿な”ニュクス”にピッタリ。
そんな新兵種を加えて
そんな新兵種を加えて
・”フォレオ”を狙う敵
・増援
上記3点の組み合わせが厄介。
ルナティックの敵の多さだと、”フォレオ”を狙う敵には追い付けない。
なのでココは杖を活用。
上記3点の組み合わせが厄介。
ルナティックの敵の多さだと、”フォレオ”を狙う敵には追い付けない。
なのでココは杖を活用。
幸いその敵が現れる場所は
開始位置から近いので、早々に「ドロー」で引き寄せて叩く。
後はゆっくり、且つ、慎重に残りの敵を狩っていく。
後はゆっくり、且つ、慎重に残りの敵を狩っていく。
範囲に入ると一気に迫られるが
その内の一体を「フリーズ」で固めておくと、少し楽になった。
なかなかの難関面を突破後、めでたく”フォレオ”加入。
なかなかの難関面を突破後、めでたく”フォレオ”加入。
”フォレオ”と「メイド」にコンバートした”カミラ”姉さんで決まり。
でも話を聞いていくと
どうやら彼には女の子になりたいとかそういう願望は無く
”ツクヨミ”も登場。
強風が吹くステージ。
強風が吹くステージ。
風で飛ばされる事を計算しながらの戦い。
風は「竜脈」でも吹かせられる。
風は「竜脈」でも吹かせられる。
風に乗って最短距離で敵将”フウガ”へ向かう作戦にした。
「魔女」のスキル「ワープ」。
「魔女」のスキル「ワープ」。
過去作のワープは「移動範囲内に飛ぶ」という仕様だったが
本作では「味方の隣接マスに移動し、続けて行動可能」・・・
コレは凄い!
コレは凄い!
何という高性能!!
「味方の隣接マス」ならば
「味方の隣接マス」ならば
どんなに離れていても飛べるというのは、かなり戦術の幅が広がります。
そんな「ワープ」も活用し、”フウガ”と対決。
そんな「ワープ」も活用し、”フウガ”と対決。
なかなか強くて
攻撃を当てるだけでも大変だったが
そこに大量の「ノスフェラトゥ」登場。
前後に大量の敵。
前後に大量の敵。
クリア条件は「全味方突破」なので無理に戦う必要は無いが、
一直線には進めない地形と
大量の敵がそれを許してくれない。
正攻法で進軍しようとしたが
正攻法で進軍しようとしたが
中盤辺りで敵の猛攻を凌ぎきれなくなる・・・
そこで、考え方を変更。
そこで、考え方を変更。
出撃人数は4人のみ、という大胆な作戦!
守備の高い”ルッツ”に”ガバド・ン”を乗せ
守備の高い”ルッツ”に”ガバド・ン”を乗せ
「ワープ」を使える”ニュクス”には
耐久力も有り「竜脈」も使える”マークス”兄さんを組ませた。
”ルッツ”は「竜脈」の隣へ移動。
”ルッツ”は「竜脈」の隣へ移動。
↓
”ニュクス”が「竜脈」へ「ワープ」。
↓
そして”マークス”兄さんと前後衛替わって「竜脈」使用。
↓
敵が止まってるうちに”ルッツ”を一気に進軍。
↓
めでたく突破!
4ターンで素早く決めた。 「ワープ」は偉大なり。
その後、唐突に”リリス”が・・・
その後、唐突に”リリス”が・・・
「白夜王国」との本格的な戦い開始。
まずは”サクラ”軍と対決。
まずは”サクラ”軍と対決。
”カザハナ”が「流星」未習得なのは助かる。
左右に分断された地形だったが、ここでも「ワープ」が活躍。
左右に分断された地形だったが、ここでも「ワープ」が活躍。
また”ガンズ”達が暴れて、後味の悪い結果となった。
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