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2016/06/18

【FE if 暗夜王国】23~24章:スサノオ長城&斧メイド

・難易度:ルナティック
・モード:クラシック



可愛いモノ好きな”フォレオ”をなでなでなでなで。

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回復は勿論、
魔防の高さもかなり高いので、対魔法ユニットとして重要な存在。
 




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だが男だ。













『23章:囚われし瞳』。

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「白夜の玉座」を目指しての進軍は続く。



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「スサノオ長城」にて待ち構えるは”タクミ”。




その臣下の”ヒナタ””オボロ”の姿もある。

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でもスタート地点北の崖を
飛行ユニットを利用してショートカットすれば”ヒナタ”はスルー可能。




問題はココから。

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「スサノオ長城」の上には”オボロ”率いる厄介な組み合わせの部隊。



「弓聖」に
スキル「切り込み」持ちの「槍聖」、
物理と魔法の両方を扱う「婆娑羅」・・・

しかもこいつらは
射程に入らないと定位置から動かないという特性も有る。

お誘き出そうにも
狭い長城の上では一気に複数の攻撃を受けてしまう・・・



この難関を突破する為に
守備の高い”マークス”兄さんに、
更に守備の上がる”エルフィ”を「防陣」させて・・・


更に更に叫び系のスキルで守備と魔防を上積み。


あとは”マークス”兄さんに
階段を登ったり降りたりしてもらって、コツコツと長城の敵の数を減らす作戦。

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苦労して”タクミ”のもとに到着。

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少し削って、いざ止めを刺そうとしたら・・・





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まさかのスキル「破天」が炸裂して、最後の最後で犠牲者が出てしまった・・・

正直、見逃してたぜ・・・






精神的大ダメージが癒えてきた頃合いで、また長城突破を目指す。







が、
一度突破できたはずの長城が越えられない!


あれはまぐれだったのか?!w

と思えるほど苦戦。

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なので「聖盾」や「弓殺し」など
防御系スキルを習得させて生存率を上げた。


そんな苦労を重ねて・・・



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やっとこさ”タクミ”と再戦。




「弓殺し」を付けた「魔女」”ニュクス”でガツンと仕留めた。

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その後、”タクミ”は失踪。











『24章:白夜王女ヒノカ』。

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次に立ちはだかるは”ヒノカ”姉さん。



このMAPは「竜脈」により飛行系とその他の職の移動力が増減。

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”ヒノカ”姉さんと同じ飛行ユニットが多いのが特徴。

更に移動力が上がると
思いもよらぬ所から突然攻撃される恐怖有。


初めは厳しいなと思ったが
移動力はコチラも上がるので、「竜脈」を使うタイミングが肝。


前半の敵を蹴散らしたら、中盤に控える”セツナ”部隊と対決。

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終盤には飛行ユニット増援がわんさか登場。
そいつらと戦う前に、何とか”ヒノカ”姉さんに到達。

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姉さんの回避はかなり高い。

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敵増援にも迫られている状況だったので、微妙な命中率で一か八かの勝負!








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「ビーストキラー」が何とか命中して、めでたく突破!




その後、身の安全のため
”ヒノカ”姉さんに身を隠すよう説得。

なかなか受け入れてくれない姉さんに・・・




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「暗夜」の姉こと”カミラ”姉さんが前に出る。


「メイド」姿に斧を担ぐという威圧感w

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その威圧感を前に”ヒノカ”姉さんも折れたw






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「透魔編」で2人が共に戦う時を楽しみにしつつ、前へ進む。






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いよいよ終盤という事で、出撃枠が増えた。
でも、もう現状の激しい戦いに出せれるようなユニットがいなかったので・・・

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娘”カンナ”を迎えに行く。



どんな展開かは「白夜編」で見たので割愛。

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加入後、「チャイルドプルフ」で一気に成長。

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守備&魔防が同じくらいなのが助かる。




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最後は仲間達の触れ合い。

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”ラズワルド”との会話で
”ピエリ”が「えいっ」とする理由が明らかに。

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意外と良い話で、更に愛着が湧いた。









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http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.html

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