【FF15】12:夜明け -CHAPTER_14- ~END~
10年ぶりの【FF】プレイは、男4人旅!
と思ったが、実質半分くらいは一人旅だった!!
CHAPTER_14。
と思ったが、実質半分くらいは一人旅だった!!
CHAPTER_14。
「トンベリ」さんの手厚い歓迎。
その後「ハンマーヘッド」到着。
特に外見的な変化のない3人と、10年ぶりの再会を果たした。
ここから先は最後の戦い。
ここから先は最後の戦い。
という事だったので、その前に最後の寄り道へ。
「モグチョコカーニバル」。
「モグチョコカーニバル」。
王子と「カーバンクル」でしか参加できないのね。
ココも面倒は面倒だったが
「CHAPTER_13」とは違って、RPG感はあったので問題無い。
でも狭い場所での「ボム」密集は地獄だったがねw
最深部にて風格のある竜がお出迎え。
でも狭い場所での「ボム」密集は地獄だったがねw
最深部にて風格のある竜がお出迎え。
「ボム」地獄。
最後のキャンプを終え、
道中の「シガイ」を蹴散らして進む。
待ち構えるは炎神「イフリート」。
待ち構えるは炎神「イフリート」。
「バハムート」さんも加勢。
本作では何故か剣神という扱いなので
本作では何故か剣神という扱いなので
その前に、コレまでに保存した写真から1枚を選ばされた。
選んだのは
選んだのは
まさかとは思ったが、ココも一人で戦うのか。
”アーデン”へ一刺し!
どうせ
どうせ
エンディングを迎えた。
感想。
グラフィックと音楽を除いてしまえば、優しく言って「中の下」。
作り手がやりたい事だけやった、そんな印象をかなり強く感じた。
逆に言うと、
コチラが望まない、期待していない事が多かった印象。
つまり、楽しくなかった。
まず男4人旅という思い切った設定には、プレイ前から不安はあった。
感想。
グラフィックと音楽を除いてしまえば、優しく言って「中の下」。
作り手がやりたい事だけやった、そんな印象をかなり強く感じた。
逆に言うと、
コチラが望まない、期待していない事が多かった印象。
つまり、楽しくなかった。
まず男4人旅という思い切った設定には、プレイ前から不安はあった。
でもそれをゴリ押しするだけのモノがきっと・・・
と思ったが
と思ったが
結果的には王子一人だけで良かったんじゃね? という内容。
・戦闘中の他3人には、ゲージが溜まった時にのみ技の指示を出せる
・戦闘中の他3人には、ゲージが溜まった時にのみ技の指示を出せる
・あとは作戦や陣形なども無く、勝手に戦う
・育成要素も浅く、後半はAPを降るの忘れてたw
・その後半では王子一人で戦う場面が多い
・「ファントムソード」を13本集めたのは意味あったのかな?w
3人を深く掘り下げるような展開もなく、愛着は最後まで湧かずw
3人を深く掘り下げるような展開もなく、愛着は最後まで湧かずw
結局、”アラネア”さんと一緒に戦えた時が一番楽しかった。
その他にも
・「調べる」のレスポンスの悪さと、それに伴う「シフト」の暴発w
その他にも
・「調べる」のレスポンスの悪さと、それに伴う「シフト」の暴発w
・魔法・・・ 後半は精製すらしなかったw
・主に拾えるのは、魔法精製だけにしか使えない幾多のどうでもいいアイテム・・・
などなど、不満は色々ある。
前半
などなど、不満は色々ある。
前半
「レガリア」で走り回って寄り道しまくったのは
後半にはもっと面白くなるのであろうという期待があったから。
そして、海を渡ったら新たな大陸を走り回れるのであろう。
その前にコチラの大陸での事はそれなりに済ませておこう、という思惑もあったから・・・
なのに・・・
海を渡ってからは、列車での一本道・・・
という事で
・狭い世界
そして、海を渡ったら新たな大陸を走り回れるのであろう。
その前にコチラの大陸での事はそれなりに済ませておこう、という思惑もあったから・・・
なのに・・・
海を渡ってからは、列車での一本道・・・
という事で
・狭い世界
・結局、街と呼べる場所は「レスタルム」と「オルティシエ」のみという・・・
約60時間でクリア。
その内、6~7割位は寄り道にかかった時間であろう。
【FF】を遊んだ感が全く得られず、心の闇が晴れないので・・・
~動画はYouTubeから拝借~
WiiUにて↑をダウンロードした!
【FF】を遊んだ感が全く得られず、心の闇が晴れないので・・・
~動画はYouTubeから拝借~
WiiUにて↑をダウンロードした!
今後はコレにて、本作で受けた不満と闇を浄化していこうと思うw
http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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