【FF6A】1:魔導少女
PS2での【FF12】以来
10年ぶりに【FF】のナンバリング最新作【FF15】をプレイ。
そしてクリアまで辿り着いた結果、深刻な不満と闇を被ってしまった・・・w
それらを癒やし払拭する為、WiiUにてGBA(ゲームボーイアドバンス)版の
そしてクリアまで辿り着いた結果、深刻な不満と闇を被ってしまった・・・w
それらを癒やし払拭する為、WiiUにてGBA(ゲームボーイアドバンス)版の
SFC(スーパーファミコン)版は
当時貯めておいたお年玉をはたいて、ほぼ定価で購入。
この時期のSFCのカセットは、定価1万超えという高さだった事は今でもよく覚えている。
そのSFC版から10数年後に
そのSFC版から10数年後に
新要素を追加してGBAで発売されたのが本作。
という事で
という事で
未プレイのGBA版を、懐かしさと追加要素を楽しみにしつつプレイ開始!
最初、テレビでGBAの画面を表示するという事なので画面が荒く感じた。
が
WiiUには「なめらか画面モード」という設定が有り
それをONにしてみたら劇的になめらかになって感動したw
WiiUパッドに当時の説明書を映しながらのプレイも可能。
このオープニング・・・ やはり素晴らしい。
「魔導」や「魔導アーマー」など
「魔導」や「魔導アーマー」など
2D時代の【FF】の中で世界観が一番【FF15】に近いかなと思ったのも【FF6A】を選んだ理由。
魔導少女とお馴染みなコンビの兵士。
魔導少女とお馴染みなコンビの兵士。
殻に閉じこもる「ユミール」。
氷漬けの「幻獣」。
氷漬けの「幻獣」。
そして、帝国の操りから解放される魔導少女こと”ティナ”。
モーグリ軍団を切替えての戦い。
そんなこんなでピンチを切り抜けた。
そんなこんなでピンチを切り抜けた。
”ロックどん”は熱い漢。
二人で砂漠へ。
二人で砂漠へ。
そして「フィガロ城」到着。
若き王”エドガー”登場。
若き王”エドガー”登場。
得意の口説き文句は
まだ感情に乏しい”ティナ”には響かず。
回想にて、双子の弟”マッシュ”も登場。
回想にて、双子の弟”マッシュ”も登場。
プレイ1時間弱でこの楽しさ・・・
早くも、癒やされている実感有り!
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000020470
早くも、癒やされている実感有り!
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000020470
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff6a/
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