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軌跡

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2019/11/04

【ライザのアトリエ】10:良き錬金術師 ~END~

新米錬金術士”ライザ”がゆく。

Ryza10a-3

Ryza10a-13

決戦に赴く前に島を周る。





「更衣室」にて・・・

Ryza10a-22

勝負服?!にお着替え。




「探索の記録」は・・・

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”リラ”さんのシンプル過ぎるレポートで埋められたw






思い残す事が無くなったら・・・

Ryza10a-43

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「異界」へ突入。








「女王」目指して突き進み・・・

Ryza10b-26








対峙。

Ryza10b-41

「女王」ってのは女王蟻的な事だったのね・・・

勝手にクールビューティーっぽい女性を妄想していたので、少々ガッカリしたw




運悪い展開になり、初戦は敗け。




Ryza10b-57

二戦目は、その反省を活かして勝負。




Ryza10b-59

やはり”クラウディア”視点で”ライザ”&”リラ”さんを指揮するのが安定。




撃破後・・・




Ryza10b-65

Ryza10b-68

お約束な真の姿のラスボスとの熱戦を繰り広げた。








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Ryza10b-91






ラスボス撃破後、
すぐエンディングに突入するのではなく、残った問題をちゃんと解決する展開が良かった。


Ryza10b-110

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Ryza10c-50




そんなこんなで、めでたくクリア!

Ryza10c-41







感想。

採取・調合・物語&クエストというサイクルは嫌いじゃなかった。

やはり調合は楽しい。

プレイ時間の1/3くらいは費やしたかも。
作れば作るほど、どんどんLvが上がるし
新たな素材を入手したら調合せずにはいられない程ハマった。

できれば
作ったモノの使い道がもっと色々あれば、更に楽しかったかも。

戦闘はスピーディーで悪くなかったが
敵の種類がもっといてくれたら、飽きなかったかも。

個人的に一番味気ないと思ったのが、クエストの達成。
達成した演出や手応えが無さ過ぎて
慣れる前は「ん、まだ何かやるのかな?」と思ってしまったw


キャラクターや世界観は言うまでも無く良かったので、概ね満足であります。

Ryza10d-3

























https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/

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