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2020/06/18

【ブリガンダイン ルーナジア戦記】0:体験版

発売日が近づいてきた
SWITCHソフト【ブリガンダイン ルーナジア戦記】の体験版を体験!

Bdrunajia01a-1







ちなみに【ブリガンダイン】シリーズは未体験だったので
事前に過去作【ブリガンダイン グランドエディション】(以降、GE)をプレイ済。


【ブリガンダイン グランドエディション】1:初めてのブリガンダイン

【ブリガンダイン グランドエディション】2:帝国制圧

【ブリガンダイン グランドエディション】3:大陸制覇! からの・・・

【ブリガンダイン グランドエディション】4:ブロノイル&アウロボロス ~END~




まずチュートリアルを確認。

Bdrunajia01a-3

ふむ。
基本的なルールは変わっていないっぽい。




その後、いざ実戦。

Bdrunajia01a-12

Bdrunajia01a-16




GEは面白かったが
各所に遊び辛さが散りばめられていた。

が、それらはかなり改善されているっぽい。

それに加えて、色々と見易く&分かり易くなっている。




騎士をどこからどこへ移動させる設定にしたのか
矢印で分かり易く表示されるようになったのが良い。

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それ以上に良いのは
一番良く使う「編成画面」と「召喚画面」の行き来が
+ボタン一発で切り替えられるようになった事!

Bdrunajia01a-34

GEではこの画面の行き来が一番のストレスだったので
それが解消されたのなら、もう憂いは無い。



今作ではロストしたモンスターを復活させる手段が有るのね。

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GEでは
どの拠点から侵攻が始まるかはランダムだったのだが・・・

Bdrunajia01a-37

拠点の「総合戦闘力」でそれが決まるという
戦略性の増す仕様も加わっていた。







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今作でもトカゲは愛でたいところ。




そんなこんなを確認しつつも
アッサリと2節目で2拠点を制し、体験版の終了条件を満たした。

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GEと比べて
良くなった事しか目に留まらなかったので
製品版への期待は更にアップした!










https://brigandine.happinet-games.com/

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