【ライザのアトリエ2】1:ライザ、王都に行く
【ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精】(PS4版)購入!
今回もプレミアムBOX。
色々入っております。
布ポスター。
後者は店舗特典。
発売日が【ダビスタ】(Switch)と同日だった本作。
プレイし始めたのは
先に届いていた【ライザのアトリエ2】が先だったのだが
【ダビスタ】到着後は
使える時間のほとんどをそちらに取られていた。
が
【ダビスタ】熱がだいぶ落ち着いたこともあり
本作の進行スピードが上昇中。
という事で
【ライザのアトリエ2】のプレイの軌跡を約2ヶ月遅れで記す!
物語は前作から3年後。
”タオ”に呼ばれて
王都を目指し”ライザ”が海を越えた所から始まり。
メニュー画面。
前作同様
物語の進行で変わっていくようだ。
今作では泳ぎも可能。
少し進むと王都到着。
早速、クーケン島出身者と再会。
”タオ”は思春期特有の急成長を遂げたらしい。
新キャラ”パティ”登場。
その後
何やかんやで”ライザ”は王都でのアトリエを確保した。
素材集めにお出かけ。
何が採れるかが分かり易くなってる!
△ボタンでのガードや
スキルツリーも今作での新要素。
そんなこんなで、王都での初錬金。
その後。
”パティ”を加えて遺跡へ。
彼女は刀というよりは薙刀っぽい武器を使いこなす。
初調査後
錬金術師としての仕事をこなすと・・・
ワールドマップが解禁。
そうこうしていると・・・
謎の生き物”フィー”が生まれた。
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
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