【PIRATES7】2:たたみかけ -第10~17話-
【FE エンゲージ】発売が楽しみな中
ウォーミングアップがてらにセールで買った本作を遊ぶ。
難易度:HARD。
主人公”カリビア”が習得した
敵を撃破すれば再行動できるスキル「たたみかけ」。
これにより”カリビア”は1人で2人分の活躍ができるようになった。
第10話。
何かしらの体内を進むステージだった。
第11話。
孤立する”パーシヴァル”を助ける。
”パーシヴァル”の安全を確保後、海の魔女を倒した。
そして物知りな魔女”キルドリケ”加入。
待望の魔法使い系ユニットでもある。
第12話。
円卓騎士”ガラハド”と戦った。
その後、序盤から登場していた”パーシヴァル”がやっと加入。
”カリビア”とは正反対な感じが良い。
外伝では・・・
何やかんやで”メルセデス”が加入した。
第13話。
かつての海賊仲間と戦うステージ。
それぞれの仲間との思い出を一言話す演出が良かった。
第14話。
続いては”カリビア”の父と戦うステージだった。
第15話。
海賊”ダッチ”と戦い・・・
その後、共闘した。
第16話。
主力に固定することに決めた7人で・・・
砲撃をかわして突破した。
第16話クリア後の状況。
「武器強化」はやはり”カリビア”が最優先。
「たたみかけ」を活かすには敵を倒しきるPowが必要なのでね。
第17話。
円卓の王と海賊の王が対決。
円卓の王はスキルも相まって一撃で味方を倒すほどの強さだが
”カリビア”以外が倒されてもデメリットは無いので気楽。
そして決着。
その後、貴重な「応援」キャラ”マウリ”がさらわれる展開となった。
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