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2025/02/01

【アリアクロニクル】3:エゼキエル&プラチナ証票

難易度:Hard

物語には敵陣営の幹部らが登場。

Ariachro03_025


Ariachro03_040








とにかくお金が必要なこのゲーム。

Ariachro03_058

その獲得量がアップするアイテムは重要。




「悪魔支配」で悪魔を同士討ちさせられる”コリン”が加入。

Ariachro03_082




メインクエスト「火の陣」ではボス2連戦。

Ariachro03_095



この2戦目の”エゼキエル”が滅茶苦茶の強さ。

Ariachro03_101

HPが半分切ってからの猛攻撃が激しい。
1戦目から33ターン目に敢え無く本作2回目のゲームオーバーとなった。



本作はオートセーブだが
メインクエスト突破時のデータは「チェックポイント読み込み」から呼び出せる。

Ariachro03_104

壊滅状態からやり直すのはきついのでここからやり直し。




今回の敗因は2つ。

(1)連戦を想定していなかったこと。

(2)”アリア”が「召喚士」だったこと。


特に(2)が問題。
始めのうちは特にボス戦で強かったが2ターンに1回しか参戦出来ない事がきつくなってきた。
何というか劣化版「メイジ」という感じ。




だったら!




という事で・・・

Ariachro03_107

”アリア”のジョブを変えるアイテムを製作。




めでたく”アリア”は「メイジ」となった。

Ariachro03_110





”エゼキエル”に勝つために・・・

レベル上げはきついので装備を何とか良いモノにしたかった。



という事で「アリーナ」へ行ってみた。
そこで「精鋭ボス」に勝つ事で得られる「プラチナ証票」で良いモノと交換できる事に気付いた。

Ariachro03_121



Ariachro03_122

なので「精鋭ボス」の中で最弱の「ワイバーン」相手に「プラチナ証票」を稼ぐ作業に入った。
「ワイバーン」は毒が入れば早く倒せるのが良い。




作業に入って数時間・・・





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主力の装備が格段に充実した。




1ターンで魔法攻撃力を上げたり
全体異常回復や全体HP回復ができるようになったりと、やれる事もバージョンアップ。







そんなこんなで、いざ再戦。

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安定感のある試合運びで圧倒した。





その後、物語は進み・・・

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今度は大悪魔と化した”エゼキエル”と対決。
ただでさえ強かったのに更に強くなっていた。

あれだけ強化したのにそれでも大変だった。

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防戦時にも反撃で抗う「モンク」はやっぱり頼もしい。




激闘の最後は”アリア”が〆た。

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