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2026/03/15

【オクトパストラベラー0】17:総力戦 -全てを授けし者 第8章 END-

褐色の”ガヴァ”、復讐と復興の物語。

 

「全てを授けし者 第8章」。

 

”サザントス”が作る理想郷。

それを否定し、仲間を解放した”ガヴァ”。

2026022322342100_c


そして、仲間達と「神界」を行く。








この道のりがまた長い。

その途中、「オルサ島」へ行けという導きに従うと・・・



隠されていた街「アガペア」へ行けるようになった。

2026022818012400_c

ここで「増強ナッツのタネ」を入手できたのは熱い。



そこで試練を受け、指輪が強化された。



再び「神界」へ戻り進む。
長かった道のりが終わりそうな場所に登着。

いよいよ最後っぽいのでその前に・・・



1軍メンバーのレベルを80超えにしたり。

闘技場に残していた”レイメ”を迎えに行ったりした。

2026022822090900_c








その後、いざ”サザントス”戦へ。

2026030119011400_c

レベル的に余裕を持って戦えた。





勝利後、まだ最後にあるっぽい。

2026030119135700_c




このまま戦おうと思ったら
「総力戦のパーティーを編成してください」・・・  だと・・・




2026030119172500_c


本作発売前のPVで大勢がズラリと並んでるシーンが見えたから
大勢で戦う展開はあると思っていた。
だからそれなりに1軍以外のメンバーのレベルも訓練所で上げていた。
が、
まさか全員参加とは思わなかったゼ!

1軍以外は装備もスキルも外していたので
ここから27キャラの装備&スキルを整えるというとんでもない作業をする事になったw



その前に
もう一度各地を回りNPCから「歴戦」シリーズなど
強めの装備品を回収するという事も行った。

仲間達に「さらに聞き出す」を行い、そこから得られる良いモノも回収。

2026030822532500_c



仲間達のレベルは1軍も含めて81~60。
1軍のペアはそのままで、その他の前・後衛の組み合わせを考えるのも大変だった。



この作業に何時間費やしただろう・・・




苦労の末に完成した編成は↓

2026031115115800_c

2026031115121200_c

プレイ時間は145超。





遂に最後の総力戦!!

ズラリと並ぶ35人。
実はこの最終決戦で初めて使うキャラも多い。

これだけ大勢だと、1列に効果のある回復やバフを使うのも壮観。

2026031115154600_c



低レベルメンバーにはバフ・デバフを担ってもらい
他のメンバーで物理反撃・属性反撃を見極めながら、コツコツとシールドを削る。



これまで必殺技は主人公も含めてほとんど使ってこなかった。
理由としてはイマイチなモノが多かったからだが、その中で一番使えると思ったのが”ローラナ”の「乙女の奇跡」。
1列に「自動復活」を付与するこの必殺技を活かす為
”ローラナ”の後衛に”シアーシャ”を配置した。

これが大成功。

”シアーシャ”が持つ「バックダンサー」は前衛の必殺ゲージを増加する効果。
この効果が絶大で、この総力戦中に3回も「乙女の奇跡」を使う事ができた。

2026031116220500_c

半壊以上の被害もこれで乗り越えられた。





そんなこんなで決着。

様々なボスと戦ったその時の編成が映し出されるエンドロールを見ながら、本当に長かったと噛みしめたw

最後の最後に「ウィッシュベール」から旅立つ”ガヴァ”を仲間達が見送ってくれた。

2026031117170700_c

そのセリフを読むのにまた時間を要したw






感想。

何度も書いたが、やっぱり長かったw
とにかく長いRPGを遊びたい人にはオススメ。

楽しかったと言うには、暗い・重いエピソードが多すぎた印象。

仲間は多かったが過去作の主人公たちと比べると
それぞれが持つスキルはイマイチ。
前・後衛のコンビでやっと一人前という感じだった。

この戦闘システムはやはり楽しかった。
敵の種類も多かったし、何よりも曲が良い。



もうやり尽くした感があるが
果たして今後このシリーズは続くのか?

個人的にはこのHD-2Dでのまた違った世界を見てみたい。



最後に
貯めこんだナッツを使い忘れたと気付いた事を記して〆。


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https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler0/
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